유니티 허브의 루트님의 글 펌 - 유니티 최적화
1. 프로파일러를 이용해서 병목현상 체크하기. - Window > Profiler 메뉴를 이용한다. 2. 컬링 기법 이용하기. - 프러스텀 컬링 (Frustum Culling) : 레이어별로 컬링 거리를 따로 지정 가능하다. - 오클루전 컬링 (Occlusion Culling) : Window > Occlusion Culling 메뉴를 이용한다. 3. 드로우콜 체크하기. - 드로우콜은 게임 오브젝트에 설정된 재질의 셰이더 패스당 하나씩 일어난다. - 렌더러에 사용한 재질의 수만큼 드로우콜이 발생한다. - 드로우콜의 발생을 최소화하기 위해서는 성질이 동일한 물체들은 하나의 메쉬와 재질을 사용하도록 통합하는 것이다. (이를 위해 최상위 오브젝트에 사용할 수 있는 CombineChildren 컴포넌트가 Scr..
2014.02.02